2026-10-21 Created
Moonlight 流量與畫質補充¶
碼率與每小時流量¶
| 使用情境 | FPS | 解析度 | 碼率 | 每小時流量(約) |
|---|---|---|---|---|
| 遠端桌面、VS Code、Chrome、SSH、文件編輯 | 60 | 1080p | 2 Mbps | 0.9 GB |
| 省流量、2D 遊戲、網路不佳 | 60 | 720p | 5 Mbps | 2.3 GB |
| 外出 4G/5G 遊戲 | 60 | 1080p | 8 Mbps | 3.6 GB |
| 網路品質良好的 4G、一般 5G | 60 | 1080p | 10 Mbps | 4.5 GB |
| 家中 Wi-Fi、平板、電視 | 60 | 1080p | 15 Mbps | 6.8 GB |
| 追求較佳畫質、快速轉視角的遊戲 | 60 | 1080p | 20 Mbps | 9.0 GB |
以上為建議起始值。流量是依碼率估算的近似值,實際用量會因畫面內容、音訊與通訊額外開銷而異。
Bitrate 是什麼?¶
- 碼率越高: 畫面通常更清晰,動態場景的壓縮痕跡較少。
- 碼率越低: 更省流量,但快速移動畫面較容易模糊或出現馬賽克。
碼率主要影響畫質與流量,不代表操作一定更快。
例如:
- 2 Mbps:畫面較模糊,但操作仍可能很流暢。
- 20 Mbps:畫面更清晰,但不代表按鍵反應更快。
實際延遲還會受到網路品質、編碼與解碼速度影響。
流量注意事項¶
Moonlight 即使在靜態畫面下,通常仍會持續傳送影像,因此流量不會降至零。不過,靜態畫面通常比快速移動的畫面更容易壓縮,實際流量可能較低。
延遲體感參考¶
| 延遲 | 大致體感 |
|---|---|
| 0–20 ms | 接近直接操作電腦 |
| 20–40 ms | 多數情況下不太明顯 |
| 40–60 ms | 可能開始感覺到延遲 |
| 80 ms 以上 | 延遲通常較明顯 |
實際體感會因遊戲類型、網路穩定度與設備效能而異。